<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>World Of</title>
		<link>http://worldof.ucoz.com/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 11 Mar 2018 06:17:38 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://iloveu.ucoz.com/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Обновление сайта Март</title>
			<link>https://iloveu.ucoz.com/forum/30-25-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Mar 2018 06:17:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://iloveu.ucoz.com/forum/30&quot;&gt;Обновление сайта&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Список обновлений за Март&lt;br /&gt;Автор темы: Main&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Main&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22pt;&quot;&gt;Обновление:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Изменен шаблон сайта&lt;br /&gt;- Изменена кнопка добавить файл(статью)&lt;br /&gt;- Добавлены различные иконки, картинки&lt;br /&gt;- Исправленно несколько ошибок&lt;br /&gt;- До изменяется цветовая схема сайта</content:encoded>
			<category>Обновление сайта</category>
			<dc:creator>Main</dc:creator>
			<guid>https://iloveu.ucoz.com/forum/30-25-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление движка Urho3D</title>
			<link>https://iloveu.ucoz.com/forum/25-17-1</link>
			<pubDate>Sat, 30 Apr 2016 12:05:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://iloveu.ucoz.com/forum/25&quot;&gt;Urho3D&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Main&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Main&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Urho3D 1.4 обновление!!!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Список изменений:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Direct3D11 и OpenGL рендеринга 3. Поддержка Shader Model 2 удалены.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Экспериментальная поддержка Emscripten.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Малина-Пи поддержка 2.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Капитальный ремонт системы сборки с лучшей вне источника сборки поддержки и источника реорганизации дерева.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Добавить поддержку здания хост-инструмент для кросс-компиляции построить, что делает включение Lua / LuaJIT на Android построить проще в настройке, чем раньше, а также делает новый URHO3D_PACKAGING вариант возможного накопления.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Добавить новый параметр двигателя, чтобы установить местонахождение пути префикса активов / ресурсов. Это дополнение делает возможным вариантом строительства новых URHO3D_MACOSX_BUNDLE.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Добавить надлежащее скомпилированных заголовков (PCH) поддержку GCC / Clang компилятор toolchains (и их производных).&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Добавить кэш компилятора (CCache) поддержку, чтобы построить систему хост-систем, где CCache может устанавливаться. Поддержка доступна для обоих родных и кросс-компилятора toolchains.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Толпа навигации и динамической навигации сетка с использованием библиотек DetourCrowd и DetourTileCache.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2D рендеринга улучшения и оптимизации.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Разрешить материалы использовать любую текстуру блок; до 8 последовательных блоков текстурной материалов доступных для настольных графики.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Глубина только оказание проход и читаемый поддержку глубины оборудования.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Cubemap поддержки и помощи программно определенные rendertargets в renderpaths.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Вершина и индекс буфера доступа из сценария через VectorBuffer.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Пользовательский интерфейс может быть оказана в текстуру с командой renderpath.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Несжатого поддержка DDS: общий декодирования в 8-битный RGBA.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Динамические типы аудио вместо жестко.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Динамический курсор определения типа изображения.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Добавил различные материальные методы.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Разрешить чтение данных / CommandLine.txt на всех платформах, если Urho3DPlayer запускается без параметров.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Уровень поддержки ППС в Terrain форме столкновений.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Снижение стоимости оказания несколько материалов со значениями параметров шейдеров же, снизить стоимость переключения шейдеров на D3D9 и другие, оказывающие оптимизации эффективности.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Реструктурировать механизм подписки на события с Lua.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Добавить SpritePacker утилиты.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Настраиваемые отступы для XML и JSON файлов.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Класс управления отошли от сети подкаталоге, чтобы разрешить использование при Urho3D построен без сети.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;MOBILE_GRAPHICS &amp; DESKTOP_GRAPHICS определяет для уровня графические возможности, чтобы избежать жёстко проверки платформы.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Удалить звук колокола при нажатии комбинации клавиш Alt на Windows.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8-битовый отметка времени добавляется к элементам управления Клиент посылает через сеть. &lt;li&gt;Разрешить, чтобы перехватить атрибут обновления от сети. Эти особенности должны разрешить запись пользовательских стороне клиента прогноз.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Вернуться ударил индекс submesh в raycast в StaticModel.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Режим добавлен к материалам Заполните.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;AngelScript объекты сценариев можно хранить в варианте.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Улучшенная регистрация атрибут: имя класса и тип вариант не нужен.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Добавить новые задачи грабли, чтобы облегчить конфигурирование / получения и создания Urho3D проект, в том числе внешний проекта с использованием библиотеки Urho3D.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Обновление PugiXml до 1,5.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Обновление библиотеки STB до последней.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Редактор: эффект частиц окно редактора.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Редактор: тип звука окно редактора.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Редактор: запомнить атрибуты скрипт и восстановить их, если происходит ошибка компиляции.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Редактор: запомнить пользовательские имена VAR глобально в конфигурации редактора.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Редактор: Кнопка на основе редактор атрибутов битовых масок.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Редактор: дубликат операции.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Редактор: улучшения браузера ресурс.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Редактор: renderpath могут быть выбраны.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Редактор: разрешить запуск без Urho2D компиляции.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Редактор: инспектор замок.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Редактор: обеспечить правильный размер отмели в орфографической режиме.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Редактор: копия камера операция преобразования.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Редактор: не позволяют установить модальное диалоговое окно в редакторе интерфейса.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix мыши заикание с помощью SDL_PollEvent () вместо SDL_PumpEvents ().&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix различных недостающие привязки сценариев.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix отсутствует редактор сетку после сцены убрать.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix StaticModelGrup альфа материалов, позволяющих только 1 экземпляр.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix отсутствует побочные эффекты (атрибут ApplyAttributes) в атрибуте анимации.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix щит оказать сортировки из нескольких взглядов на той же раме.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix редактора, чтобы загрузить активов UI от исполняемых файлов, чтобы предотвратить использование старых активов UI от каталогов ресурсов пользователя.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix элемент пользовательского интерфейса, показывающий сопротивление &quot;не принято&quot; по ошибке.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix WritePackedQuaternion () всегда возвращаются ложь.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix неинициализированную переменную в классе Shader.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix неправильное соотношение сторон камеры после изменения орфографический размер.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix &quot;lightvolumes&quot; оказывать команда путь не позволяет пользовательских шейдеров определяет.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix AnimatedSprite2D не скрывая дочерние спрайты, когда отключен.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix хватает экспортных спецификаторы для некоторых классов Urho3D.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix модификации добавка масштаб частиц, делая размер частиц отрицательной.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix экрана вопрос ориентации на 8 прошивкой.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix несколько рендеринга вида для 2D и вводимого коэффициента.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix Пуля трение компилятора Clang.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix текстур осталось связанным в нескольких единиц на OpenGL.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix бесконечный цикл в ResourceCache :: AddPackageFile ().&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix коррумпированных сети приема сообщения обновления библиотеки KNET.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix NaN проверку неправильно работающий на GCC.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Исправление возможного неправильного логику, когда компонент удаляется из узла сцены, в отличие от разрушения.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix вкладка управляющие последовательности в созданный сценарий документации.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Исправление предупреждений, что их протеканию в приложения Urho3D.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix возможность создать REPLICATED компонент в локальном узле.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix отрицательное направление света от Assimp с некоторыми 3D форматов файлов.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix световое пятно FOV обработки с Assimp.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Исправить неправильное частичное обновление местности и улучшения обновления местности производительность наихудший.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Исправить неправильное оказание BackBuffer после последующей обработки pingponging на OpenGL.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix крушение при вызове FixInterpolation () неправильно на сжатом звука ресурса.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix AngelScript компиляции на VS2015.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix аварии с нулевыми материалов в 2D визуализации.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix совместимость KNET WinXP.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix возможных проблем резьбовое нагрузки ресурс с XML-файлов.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix отсутствует нулевые чеки в AnimatedSprite2D.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix окна поведение сопротивления со скрытой мыши на Linux; требуют щелкните окно, прежде чем снова включить скрытый мыши на всех настольных OS&apos;es.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix неустойчивый скрытый ход мыши, когда используется вместе с сенсорного ввода.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix черный экран на OSX после полноэкранном / оконного выключателя.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix неправильно работающих AngelScript родные звонки на Clang / Windows.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fix здание 32-битного программного обеспечения пакета Linux на 64-битной системе хоста и добавить опции для системы сборки, чтобы произвести правильный &quot;LIB_SUFFIX&quot; для 64-битных Debian и RPM пакетов.</content:encoded>
			<category>Urho3D</category>
			<dc:creator>Main</dc:creator>
			<guid>https://iloveu.ucoz.com/forum/25-17-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DOOM 4 ( Mutliplayer Gameplay Trailer )</title>
			<link>https://iloveu.ucoz.com/forum/17-21-1</link>
			<pubDate>Sat, 12 Mar 2016 07:12:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://iloveu.ucoz.com/forum/17&quot;&gt;Action&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Трейлер мультиплеера&lt;br /&gt;Автор темы: Main&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Main&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr03wr1AEDKt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/NjrHfLQmA-Y&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr03wr1AEDKt&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Action</category>
			<dc:creator>Main</dc:creator>
			<guid>https://iloveu.ucoz.com/forum/17-21-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Witcher 3: Hearts of Stone</title>
			<link>https://iloveu.ucoz.com/forum/28-20-1</link>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2015 11:51:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://iloveu.ucoz.com/forum/28&quot;&gt;DLC&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Main&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Main&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://iloveu.ucoz.com/File/Forum/Icons_logo/TheWitcher3/TheWitcher3HeartsofStone_01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Объявлена точная дата выхода первого из двух запланированных платных дополнений к ролевой игре The Witcher 3: Wild Hunt. Дополнительная кампания Hearts of Stone («Каменные сердца» в русской локализации) выйдет 13 октября.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В Hearts of Stone Геральт вновь посетит Велен и Оксенфурт. «Получив заказ от Господина Зеркало, Геральт должен встретиться с Ольгердом фон Эвереком — безжалостным главарём бандитов, получившим дар бессмертия», — рассказывают авторы из CD Projekt RED. Нас ждут новые квесты, артефакты, приключения, монстры, персонажи и т.д. Прохождение, рассчитанное на ведьмаков 30 уровня и выше, займёт около 10 часов.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Первый трейлер. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrX1mJ1zM9Ow&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/CfBcGrAdIXw&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrX1mJ1zM9Ow&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Второй трейлер.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrY1mJ1zM9Ow&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/XPrsWCUTlgI&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrY1mJ1zM9Ow&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>DLC</category>
			<dc:creator>Main</dc:creator>
			<guid>https://iloveu.ucoz.com/forum/28-20-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Total War: Warhammer</title>
			<link>https://iloveu.ucoz.com/forum/18-19-1</link>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2015 05:42:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://iloveu.ucoz.com/forum/18&quot;&gt;Cтратегии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Main&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Main&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://iloveu.ucoz.com/File/Forum/Game_Novosti/RTS/TotalWar_Warhammer_01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;Total War: Warhammer&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; The Creative Assembly; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; Sega; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Игра серии:&lt;/b&gt; Total War; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Windows,OS X, Linux&lt;/i&gt;; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 2016; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр: &lt;/b&gt;&lt;i&gt;Пошаговая &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://iloveu.ucoz.com/forum/18&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;стратегия&lt;/a&gt;, в режиме реального времени&lt;/i&gt;; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Режим:&lt;/b&gt;	&lt;i&gt;Одиночная игра, мультиплеер&lt;/i&gt;; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оф.Сайт:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;Оф.Сайт&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.totalwar.com&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Коротко об игре.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;Новая игра в популярной серии стратегий &lt;b&gt;Total War&lt;/b&gt;, действие которой развернется в фэнтезйной вселенной &lt;b&gt;Warhammer&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Управляя одной из рас, игрок должен будет создать империю, используя как оружие, так и дипломатию. &lt;br /&gt; Помимо стратегического режима в &lt;b&gt;Total War: Warhammer&lt;/b&gt; будут представлены и масштабные сражения с участием тысяч бойцов. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;О фракциях.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В качестве игровых народов будут выступать орки, гоблины, гномы и другие жители вселенной. Игроки смогут присоединиться к одной из многочисленных фракций, начиная Империей и заканчивая Вампирами. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerBOrKlP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerBOrKlP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBOrKlP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBOrKlP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBOrKlP&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerBOrKlP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBOrKlP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBOrKlP&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerBOrKlP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://iloveu.ucoz.com/File/Forum/Game_Novosti/RTS/TOTW_W_02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://iloveu.ucoz.com/File/Forum/Game_Novosti/RTS/TOTW_W_01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr1f3ro1zuskf&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/qjzLuddjIUI&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr1f3ro1zuskf&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Cтратегии</category>
			<dc:creator>Main</dc:creator>
			<guid>https://iloveu.ucoz.com/forum/18-19-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MASS EFFECT: ANDROMEDA (анонсирована)</title>
			<link>https://iloveu.ucoz.com/forum/26-13-1</link>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2015 05:33:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://iloveu.ucoz.com/forum/26&quot;&gt;Mass Effect: Andromeda&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Main&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Main&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Канадская студия &lt;b&gt;BioWare&lt;/b&gt; просто показала на конференции &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; во время Е3 2015 то, ради чего некоторые из вас и ждали это шоу — новую часть космической саги Mass Effect, которая уже не продолжает историю &lt;b&gt;Шепарда&lt;/b&gt;, но начинает новую главу во вселенной.  &lt;br /&gt; Согласно официальной информации, &lt;b&gt;Mass Effect Andromeda&lt;/b&gt; выходит в конце 2016 года на &lt;b&gt;PS4, Xbox One&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;. Ниже новые детали:  &lt;br /&gt; -Вы играете за человека — мужчина или женщина. &lt;br /&gt; -Изучение абсолютно новой галактики Андромеда. &lt;br /&gt; -Вы будете возглавлять новую команду, чтобы вместе с ней учиться, бороться, и даже влюбиться.  &lt;br /&gt; Трейлер представляет то, каким &lt;b&gt;Mass Effect Andromeda&lt;/b&gt; будет на релизе — полностью снят на Frostbite. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr1x6X61z4NYa&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=uG8V9dRqSsw&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr1x6X61z4NYa&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Mass Effect: Andromeda</category>
			<dc:creator>Main</dc:creator>
			<guid>https://iloveu.ucoz.com/forum/26-13-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mass Effect: Andromeda получит режим онлайн-кооператива</title>
			<link>https://iloveu.ucoz.com/forum/26-18-1</link>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2015 05:32:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://iloveu.ucoz.com/forum/26&quot;&gt;Mass Effect: Andromeda&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Main&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Main&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Анализируя предыдущую версию игры &lt;b&gt;Mass Effect 3&lt;/b&gt;, студия-разработчик &lt;b&gt;Bioware&lt;/b&gt; обнаружила, что не последнюю роль в популярности гейма сыграл режим кооператива. В результате, создатели приняли решение обеспечить онлайн-кооператив в следующей части игры - &lt;b&gt;Mass Effect: Andromeda&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Разработчики официально подтвердили свое желание внедрить успешную идею третьей части &lt;b&gt;Mass Effect&lt;/b&gt; в грядущую &lt;b&gt;Andromeda&lt;/b&gt;. Естественно, подробности они решили оставить при себе. &lt;br /&gt; Напомним, что в предыдущей версии гейма в рамках кооператива могли одновременно сыграть четыре человека. Как организуют этот процесс в рамках новой части игры не известно.</content:encoded>
			<category>Mass Effect: Andromeda</category>
			<dc:creator>Main</dc:creator>
			<guid>https://iloveu.ucoz.com/forum/26-18-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>